Sigo con mi diario a ratos del Elden Ring.
Comiquera, ilustradora y adicta al té
Todos los años intento resumir en un dibujo los juegos que más me gustaron entre los que jugué/vi jugar ese año. En 2023 cayeron varios DLCs/actualizaciones gordas de mis juegos favoritos, pero también descubrí algunas joyas.
Después de la imagen tenéis la lista de juegos completa, por si queréis jugar a adivinar:
Hace unos meses me contactó la organización del IndieDevDay porque habían visto mis dibujos de Asalto al Castillo y querían algo parecido para el cartel de su séptima edición, pero que representara distintas partes y personalidades de la esfera indie nacional.
Me hizo ilusión (a mí me dices jueguico indie y lo dejo todo) y les dije que ofcourse, pero tras darle vueltas decidí cambiar la perspectiva. En lugar de hacer isométrica preparé el boceto con una falsa perspectiva cenital, como la de los Zelda: Oracle of… de la Game Boy Color. Sí, los jugaba de cría y sí, la oportunidad la pintan calva.
Hace unos meses la gente de Scalions Studios me encargó la portada de su juego Doors & Loot y os conté el proceso. Para celebrar que el juego ha salido me han encargado las ilustraciones para la intro (y para el final, pero de ese no hablaré para no hacer spoilers), así que me gustaría contaros otro poco.
Quinta parte de mi diario a ratos del Elden Ring. Consigo alcanzar un poco de la historia principal y hasta reencontrarme con mi crush.
¡Ojo! A partir de aquí habrá algunos spoilers, no os voy a destripar el juego pero os aviso por si no lo habéis jugado.
Continuar leyendo «Diario del Elden Ring: Liurnia de los lagos (IV)»
Hace poco la buena gente de Scalions Studios me pidió que les hiciera la portada de su nuevo juego, Doors & Loot, en Steam. El tono que querían era aventura cozy (pero claramente aventura), así que me puse manos a la obra preparando distintas opciones. Más protagonismo a la torre, al protagonista, al interior de la torre, al tesoro…
Se decidieron enseguida por un término medio, a partes iguales de importancia entre el personaje y la torre, así que el siguiente paso fue hacer pruebas de color. O sea, sin tocar el diseño ver qué paleta da el tono que mejor pega con el juego:
Sí, 2022… voy tarde, pero voy. Después de los juegos de 2019, de 2020 y de 2021 ¡los juegos que más me gustaron el año pasado!
Como siempre, son cosas que marcaron mi año, no necesariamente lanzamientos recientes o cosas que no hubiera jugado ya. O sea, que me guío más por mi experiencia que por el calendario de releases 😛
Después de la imagen tenéis la lista de juegos, por si queréis jugar a adivinar.
Estamos jugando en el canal de Youtube a un jueguito muy majo llamado Tunic, y me ha dado por hacer un diario resumiendo lo que encontramos. Podéis encontrar los vídeos de cada capítulo enlazados antes de cada dibujo.
¡Tarde, pero llego! Después de los juegos de 2019 y de los de 2020, ¡los juegos que más me gustaron en 2021!
Hay novedades de ese año y cosas que ya había jugado todo el mundo pero yo había esquivado hasta entonces. Después de la imagen tenéis la lista de juegos, a ver cuántos adivináis sin mirar la chuleta 😀