Diseñando una portada modular

Hace poco la buena gente de Scalions Studios me pidió que les hiciera la portada de su nuevo juego, Doors & Loot, en Steam.  El tono que querían era aventura cozy (pero claramente aventura), así que me puse manos a la obra preparando distintas opciones. Más protagonismo a la torre, al protagonista, al interior de la torre, al tesoro…

Varios bocetos para la portada del videojuego Doors and Loot

Se decidieron enseguida por un término medio, a partes iguales de importancia entre el personaje y la torre, así que el siguiente paso fue hacer pruebas de color. O sea, sin tocar el diseño ver qué paleta da el tono que mejor pega con el juego:

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Mis juegos de 2022

Sí, 2022… voy tarde, pero voy. Después de los juegos de 2019, de 2020 y de 2021 ¡los juegos que más me gustaron el año pasado!

Como siempre, son cosas que marcaron mi año, no necesariamente lanzamientos recientes o cosas que no hubiera jugado ya. O sea, que me guío más por mi experiencia que por el calendario de releases 😛

Después de la imagen tenéis la lista de juegos, por si queréis jugar a adivinar.

Dibujo de un montón de personajes de varios juegos sobre fondo violeta Continue reading “Mis juegos de 2022”

Diseño un pin inspirado en el Hollow Knight para PlayFrame

Uno de mis canales favoritos para ponerme de fondo mientras dibujo es Playframe. Tienen un montón de series de juegos de todo tipo (aunque principalmente juegos cuquis y agradables) y me hacen mucha compañía.

Recientemente tuve la suerte de que se pusieron en contacto y me encargaron el diseño de un pin para celebrar su nueva serie de randomizer del Hollow Knight.

Yo ya había hecho bastante fanart de la primera vez que se pasaron el juego: cada semana me reservaba un rato y veía el capítulo para luego dibujar los momentos que más me gustaban. No los tenía subidos a la web, así que los pongo aquí:

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Pequeña Pocha: diario del Elden Ring

No voy a mentir: me gustan muchísimo los juegos de explorar y los tipo Souls, así que cuando anunciaron Elden Ring estaba con la orejilla atenta y una alegre taquicardia. Y resulta que el puñetero juego da lo que promete.

No puedo jugar ni de lejos todo lo que me gustaría, pero en los descansos entre página y página a base de galopar por el mapa y ver a mi círculo más cercano darle tientos al boss me he ido metiendo en el mundo del juego. Y, como quien no quiere la cosa, he empezado un diario: las aventuras de Pequeña Pocha.

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