La aventura de las acuarelas (parte II: la venganza)

Foto de una mesa con una paleta de acuarelas y un montón de pruebas pequeñitas de muchos colores

La parte I está aquí, por si acaso. Pero la resumo: hace poco se estrenó mi nuevo cómic, Curso de Cocina para Ex Dioses, en la web de Fandogamia. Su único requisito para aprobar el proyecto fue que tuviera toques de color, y yo me empeñé en hacerlos con acuarelas. Y se acercaba la fecha de entrega y no había manera de conseguir un resultado que me gustara. Ahora sí, retomamos la narración. ¡Que entren mis pensamientos!

Vale, si escaneo sólo las acuarelas no las alineo con la tinta. Y si imprimo bloques de negro mi impresora sufre…

…voy a dibujar una página teniendo eso en cuenta.

Fragmento de la tinta de la primera página del cómic Curso de cocina para ex dioses, con la protagonista en trance

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2024, de un vistazo

Nueve imágenes resumiendo las cosas más grandes que hice este año, que son las que detalla el post

Como el año pasado, toca hacer repaso a los últimos doce meses y… telita, 2024.

Ha sido el año con más altibajos de mi vida, tanto profesionales como personales (no entro en el tema geopolítica porque no hay por dónde cogerlo). Había momentos en los que parecía que estaba pasando todo al mismo tiempo, lo bueno y lo malo. No me extraña que el cuerpo me esté pidiendo una pausa de tantas emociones fuertes.

Pero entre tanta montaña rusa han pasado cosas de las que estoy muy orgullosa. Vamos allá:

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Trabajando en Villacolmillo (IV): ¡el juego ya se puede probar en Print&Play!

Imagen promocional del juego Carteros de Villacolmillo con imágenes del material e indicación de que el print&play está solo para mecenas

¡Hola, muy buenas! Hoy os traigo noticias estupendas para arrancar septiembre: ya está listo el juego Carteros de Villacolmillo en print & play, De momento es sólo para mecenas, que deberían haber recibido un link de descarga por email.

Incluye todos los materiales necesarios para imprimir y probar el juego (cartas, tablero, fichas…), así como las instrucciones y otras cositas.

Para ir abriendo boca, el tablero es tal que así:

 

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Net’Wor Forest: un juego de mesa sobre internet

Portada del juego NetWor Forest

Hace poco he tenido la oportunidad de ilustrar Net’wor Forest, un juego de mesa educativo para enseñar en las aulas de secundaria cómo funciona Internet. Es colaborativo (que siempre es un plus): los jugadores deben guiar a un grupo de viajeros por un bosque lleno de vericuetos. El ‘viaje’ imita el que siguen los datos cuando nos conectamos a internet -lo explico simplificado porque una es de dibujos, no de ciencias-.

Os voy a contar cómo hice uno de los elementos más importantes del juego, los tableros de bosque. Hay cuatro diferentes, con dos caras cada uno. Lo primero fue abocetar distintos tipos de bosque y distintos trazados, siguiendo esquemas que me dieron los diseñadores. En esta imagen, a la izquierda, veis uno:

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Trabajando en Villacolmillo (III): cartas y personajes

El verano quiere destruirme, pero aquí sigo. ¡Os cuento qué he estado haciendo!

Por un lado, el cómic: sigo en la parte de dibujo, echándole horas. No quiero enseñar mucho para no chafaros la lectura, pero aquí va un cacho de página, para vuestro disfrute.

Tres viñetas del cómic de Villacolmillo donde Gala se acerca a Mimencio, el buzón mímico, y Mimencio se la zampa

Donde más avance ha habido es en el juego. Estoy cerrando detalles con la imprenta y trabajando en las cartas. Creo que por fin he dado con un diseño que es chulo y cómodo de usar (hubo que darle varias vueltas, no os voy a mentir).

Captura de pantalla de un programa de diseño con varias versiones de cartas y elementos como sellos, iconos, etc

Pero de lo que más orgullosa estoy es de los personajes:

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