Trabajando en Villacolmillo (II): páginas y pegatinas

Espero que estéis teniendo buena entrada de verano. Yo he estado ocupada, así que vengo a contaros cómo avanza el proyecto de Villacolmillo.

Me complace comunicar que ¡ya está la hoja de pegatinas!

Foto de una hoja de pegatinas con una medio levantada, de Gala sobre fondo naranja

No os la pongo entera para reservar un poco de la sorpresa pero estoy muy contenta de haber podido imprimirlas en vinilo transparente para darles ese borde de sello.

Aparte he estado trabajando en el cómic. Tomando de base las figuritas de palo que os enseñé el mes pasado, me he puesto con el dibujo y la tinta…

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Cartel del Indie Dev Day 2024

Foto de Laurielle detrás del cartel gigante del IndieDevDay

Hace unos meses me contactó la organización del IndieDevDay porque habían visto mis dibujos de Asalto al Castillo y querían algo parecido para el cartel de su séptima edición, pero que representara distintas partes y personalidades de la esfera indie nacional.

Me hizo ilusión (a mí me dices jueguico indie y lo dejo todo) y les dije que ofcourse, pero tras darle vueltas decidí cambiar la perspectiva. En lugar de hacer isométrica preparé el boceto con una falsa perspectiva cenital, como la de los Zelda: Oracle of… de la Game Boy Color. Sí, los jugaba de cría y sí, la oportunidad la pintan calva.

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Mis juegos de 2022

Sí, 2022… voy tarde, pero voy. Después de los juegos de 2019, de 2020 y de 2021 ¡los juegos que más me gustaron el año pasado!

Como siempre, son cosas que marcaron mi año, no necesariamente lanzamientos recientes o cosas que no hubiera jugado ya. O sea, que me guío más por mi experiencia que por el calendario de releases 😛

Después de la imagen tenéis la lista de juegos, por si queréis jugar a adivinar.

Dibujo de un montón de personajes de varios juegos sobre fondo violeta Continuar leyendo «Mis juegos de 2022»