
La semana pasada envié el tomo 1 de La Taza Medio Llena a imprenta. Para celebrarlo, ¡vamos a ver más de cerca cómo se hizo la portada!


Comiquera, ilustradora y adicta al té

La semana pasada envié el tomo 1 de La Taza Medio Llena a imprenta. Para celebrarlo, ¡vamos a ver más de cerca cómo se hizo la portada!

¡Buenas! Ha pasado un mes desde la última actualización y la cosa ha estado movidita. Para empezar, ¡el cómic acaba de ir a imprenta! Son los tres primeros capítulos del webcómic revisados y mejorados más dos extras: un minicapítulo (el 1.5) y unos sabios consejos de Doña Glandulosa. Aquí os dejo una viñeta:

Aparte, ¡ya han llegado las tazas!
Continuar leyendo «Un proyecto a fuego lento (IV): Van llegando cosas y ¡ya está el cómic en PDF!»
¡Llega octubre, llega una excusa como otra cualquiera para sacar las plumillas! Siempre que puedo me gusta dibujar alguna cosita por esta época: en 2018 fue Inkteaber, en 2019 Descanso Corto, en 2020 La mala del cuento, en 2021 Asalto al Castillo… y en 2023, Postales desde Villacolmillo.
En 2024 y 2025 no hice porque estaba muy liada con los cómics. Este año me pasa parecido… pero tengo que hacer originales de la tetería para los mecenas del verkami, así que la oportunidad la pintan calva.
Continuar leyendo «Drawtober 2026: cosicas de la tetería»
Cuando la gente de Obscura me contactó para hacer una portada para una novela de Marta Gadrián de aventureras mamarrachas con coñas, tripas y un cierto rollo Rat Queens, pensé ‘mira, si la ha escrito para mí que me lo diga’.
Me pasaron la novela y empecé a explorar distintas ideas, centrándome en el cuarteto protagonista. La que convenció más fue la de ellas cuatro en la taberna tras una pelea: tiene fuego, tiene sangre, tiene fondos.

Oh, no, tiene fondos.
Continuar leyendo «Cubierta para Hijas de la Sierpe»
Llevo varios años colaborando con Adoquín, una revista de tebeos orientada al público infantil. Este año, además de la historieta de todos los años me pidieron la portada y yo les dije que sí encantada. Ha sido muy divertida de hacer, os cuento un poco el proceso:
Continuar leyendo «Dibujando gente pequeña para gente pequeña»
Hace poco me contactaron desde HT Publishers porque Tiberio había escrito un manual de consejos para masters de rol principiantes y querían que yo hiciera la portada y las ilustraciones interiores.
El manual se llama Cómo dirigir tu primera partida de rol sin perder ̷n̷a̷d̷a̷ ̷d̷e̷ ̶b̶a̶s̶t̶a̶n̶t̶e̶ ̷t̷o̷d̷a̷ ̷t̷u̷ cordura.
Os cuento un secreto: cuando me enfrenté al reto de dirigir mi primera campaña me vi muy perdida. El manual me explicaba la ambientación y los enemigos, las misiones… pero no cómo hacer que la cosa se moviera. Era como tener las instrucciones para montar una tienda de campaña pero ninguna de las herramientas. Vale, en este encuentro tengo que sacar un troll, pero… ¿cómo les llevo hasta ahí? ¿Cómo empiezo una pelea? Qué puñeta, ¿cómo empiezo una sesión?
En su día lo suplí preguntando a masters más veteranos y enredando por Reddit y Youtube, pero este manual me pareció muy buena idea para evitar dar tantas vueltas. Así que eché mano a la tablet:
O: qué pasa cuando un dibujo sencillo tiene que transmitir ideas complejas.
A principios de este año me contactó el Dr. Alejandro Gaita Ariño porque estaba trabajando en un paper para la revista Green Chemistry y quería presentar una ilustración relacionada para que fuera la contraportada de la revista.
Hace poco he tenido la oportunidad de ilustrar Net’wor Forest, un juego de mesa educativo para enseñar en las aulas de secundaria cómo funciona Internet. Es colaborativo (que siempre es un plus): los jugadores deben guiar a un grupo de viajeros por un bosque lleno de vericuetos. El ‘viaje’ imita el que siguen los datos cuando nos conectamos a internet -lo explico simplificado porque una es de dibujos, no de ciencias-.
Os voy a contar cómo hice uno de los elementos más importantes del juego, los tableros de bosque. Hay cuatro diferentes, con dos caras cada uno. Lo primero fue abocetar distintos tipos de bosque y distintos trazados, siguiendo esquemas que me dieron los diseñadores. En esta imagen, a la izquierda, veis uno:
Continuar leyendo «Net’Wor Forest: un juego de mesa sobre internet»
Espero que estéis teniendo buena entrada de verano. Yo he estado ocupada, así que vengo a contaros cómo avanza el proyecto de Villacolmillo.
Me complace comunicar que ¡ya está la hoja de pegatinas!
No os la pongo entera para reservar un poco de la sorpresa pero estoy muy contenta de haber podido imprimirlas en vinilo transparente para darles ese borde de sello.
Aparte he estado trabajando en el cómic. Tomando de base las figuritas de palo que os enseñé el mes pasado, me he puesto con el dibujo y la tinta…
Continuar leyendo «Trabajando en Villacolmillo (II): páginas y pegatinas»
Hace unos meses me contactó la organización del IndieDevDay porque habían visto mis dibujos de Asalto al Castillo y querían algo parecido para el cartel de su séptima edición, pero que representara distintas partes y personalidades de la esfera indie nacional.
Me hizo ilusión (a mí me dices jueguico indie y lo dejo todo) y les dije que ofcourse, pero tras darle vueltas decidí cambiar la perspectiva. En lugar de hacer isométrica preparé el boceto con una falsa perspectiva cenital, como la de los Zelda: Oracle of… de la Game Boy Color. Sí, los jugaba de cría y sí, la oportunidad la pintan calva.