
¡Nos vemos en el Salón del Cómic de Getxo!


Illustrator and tea addict


Cuando hablo de Pizza Goblin, el último cómic que he dibujado, lo que más le llama la atención a la gente es que es un cómic-juego. Es decir, que no se lee del tirón, sino que dependiendo de tus decisiones vas a ir a una página o a otra.
Hacer un cómic así tiene su miga: evidentemente la parte del guion es complicada y obliga a hacerse un montón de esquemas -eso lo podrá explicar mejor Morán, el guionista- pero una vez que el guion está claro hay que testear el cómic. Como dibujante, tengo que comprobar que lo que el guionista ha planteado es dibujable …y jugable.

Todas las páginas en el cómic final tienen un número que las identifica y las opciones de a qué página ir luego (que puede ser una opción, dos, fin del juego…). Es decir, que antes de dibujar nada tuve que pensar cómo integrar esa numeración/navegación con las páginas.

Hace poco fue el Salón del Cómic de València y tuve la suerte de poder asistir como invitada para firmar Pizza Goblin (y todo lo que se estuvo quieto el tiempo suficiente).
Continue reading “Resumen del Salón del cómic de València 2026”

Del 27 de febrero al 1 de marzo estaré en el Salón del Cómic de València firmando Pizza Goblin (o lo que se tercie) con estos horarios:
¡Si estáis por el evento, pasad a saludar que siempre es una alegría veros!

Poner los flats de Pizza Goblin es una cosa que no requiere mucha energía mental: una vez tengo claro que la goblin es verde, el gorro es rojo, la rata es una hija de- blanca, la rata es blanca… Me hago mis referencias (ver arriba) y voy tirando.
Pero cuando acaba la fase de flats hay que pulir el color: luces, sombras, efectos… y que parezca que forma parte del mismo mundo. Por decirlo de forma sencilla: la piel de la goblin siempre es verde, pero no se ve igual bajo la luz rosa de una vidriera que iluminada por una forja infernal.
Continue reading “Organizando colores, capas y capas por colores (parte II)”
La mayor parte de mi experiencia comiquera es en blanco y negro: había hecho obras en bitono (como Curso de Cocina para Exdioses, o el Diccionario de Fantasía) y para de contar…

…hasta que llegó Pizza Goblin. Grafito editorial tenía claro que lo quería a todo color y yo tenía claro que mi coloreado habitual no iba a valer. ¿Por qué, os preguntaréis? Pues porque mi forma de dar color hasta ese momento era ‘tú ve haciendo, confía’. Y eso para una ilustración pues vale, pero para más de cien páginas de cómic pues no me habría cabido en una humilde vida humana.

De hecho, hice una prueba coloreando una página de Asalto al Castillo para calcular tiempos-me pareció apropiado porque también sale una goblin- y el tiempo salió: demasiado. Había que encontrar una solución.
Continue reading “Organizando colores, capas y capas por colores (parte I)”
Esta semana sale por fin Pizza Goblin, el cómic juego con guion de Sergio Morán en el que he estuve trabajando todo el año pasado. Por si acaso: estará en librerías en febrero, pero si lo pilláis en la preventa os lo lleváis con regalitos extra.
La portada tiene esta pinta, y hoy me gustaría hablar del proceso y las intenciones que hubo detrás:


Hace unos meses la gente de Grafito me explicó que querían hacer un proyecto didáctico sobre narrativa de cómic y allá que fui de cabeza, porque una de mis cosas favoritas en esta vida es hablar de narrativa.
De ahí salió la antología Secretos de la Narrativa Gráfica Aplicados al Cómic, un proyecto donde un montón de autores buenísimos (y yo) explicamos conceptos varios sobre cómo narrar cómics. Hay desde explicación de conceptos básicos a trucos más avanzados, y de verdad que el plantel es canelita fina.
Continue reading “Participo en la antología Secretos de la Narrativa Gráfica”