Tésastres: un minicómic de térror

Foto del minicómic Tésastres sobre una planta de lavanda en flor

Tésastres es un cómic A6 de 16 páginas con su portada a color y su todo, pero empezó siendo mucho más pequeño y más sencillo. Os cuento el viaje que fue, desde su concepción inicial hasta el resultado final:

Llevaba yo mucho tiempo queriendo hacer un fanzine chiquitito de chistes de una viñeta sobre té y humor chorra. Entre este que hizo Deliciest el año pasado, el fanzine con instrucciones para plegar tu propio fanzine que hizo Alejandra Hg y una visitilla al Graf me animé, por fin.

Foto de mi mesa de trabajo con un té, una flor muy aesthetic, mi tableta de trabajo con el dibujo abierto y un fanzine con instrucciones para plegar fanzines abierto sobre la tablet

Para empezar, hice el boceto de todas las páginas en una sola hoja…

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Bug Knight Adventures

Uno de mis canales favoritos de tener de fondo, PlayFrame, ha completado recientemente su run del Silksong. Así que me he puesto a ver los primeros capítulos… y me ha salido un fanart.

No puedo evitarlo, la combinación de los gráficos y la actitud de Dan es adorable.

Ya hice en su día fanart de su playthrough del Hollow Knight -que he recopilado aquí, para que sea cómodo de leer-, y hasta diseñé un pin para su tienda.

¡Deseando jugar más al Silksong para poder ver más vídeos y dibujarlos!

Cartas de tacitas: Primavera 2026

Bodegón con las distintas recompensas de la carta de tacitas de primavera 2026 (pegatina, hoja de pegatinas y minicómic) puestas sobre una superficie plana, con materiales de papelería y té

En diciembre hice un cambio importante en mi Patreon: metí un nivel de aportación con recompensas físicas. O sea, una cartita con las cosas que me hubiera surgido crear, tipo pegatinas, prints, cómics…

Decidí hacerlo trimestral, para enviar más cosas de golpe: cada cartita contiene las recompensas de los tres meses anteriores. En breve enviaré la primera, así que ¡vamos a echarle un vistazo de cerca!

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Ilustrando consejos para másters de rol

Portada del manual Cómo dirigir tu primera partida de rol sin perder cordura, escrito por Tiberio e ilustrado por Laurielle

Hace poco me contactaron desde HT Publishers porque Tiberio había escrito un manual de consejos para masters de rol principiantes y querían que yo hiciera la portada y las ilustraciones interiores.

El manual se llama Cómo dirigir tu primera partida de rol sin perder ̷n̷a̷d̷a̷ ̷d̷e̷ ̶b̶a̶s̶t̶a̶n̶t̶e̶  ̷t̷o̷d̷a̷ ̷t̷u̷  cordura.

Os cuento un secreto: cuando me enfrenté al reto de dirigir mi primera campaña me vi muy perdida. El manual me explicaba la ambientación y los enemigos, las misiones… pero no cómo hacer que la cosa se moviera. Era como tener las instrucciones para montar una tienda de campaña pero ninguna de las herramientas.  Vale, en este encuentro tengo que sacar un troll, pero… ¿cómo les llevo hasta ahí? ¿Cómo empiezo una pelea? Qué puñeta, ¿cómo empiezo una sesión?

En su día lo suplí preguntando a masters más veteranos y enredando por Reddit y Youtube, pero este manual me pareció muy buena idea para evitar dar tantas vueltas. Así que eché mano a la tablet:

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Participo en la antología Secretos de la Narrativa Gráfica

Portada de la antología Secretos de la narrativa gráfica aplicados al cómic

Hace unos meses la gente de Grafito me explicó que querían hacer un proyecto didáctico sobre narrativa de cómic y allá que fui de cabeza, porque una de mis cosas favoritas en esta vida es hablar de narrativa.

De ahí salió la antología Secretos de la Narrativa Gráfica Aplicados al Cómic, un proyecto donde un montón de autores buenísimos (y yo) explicamos conceptos varios sobre cómo narrar cómics. Hay desde explicación de conceptos básicos a trucos más avanzados, y de verdad que el plantel es canelita fina.

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