Villacolmillo: el libro de bocetos

 

Portada del libro de bocetos de Villacolmillo, con la ilustración del interior de las tapas abocetada en ocre y algunos sellos

En 2024 hice un cómic ambientado en un pueblo de monstruos, llamado Un mes en VillacolmilloTambién hice un juego de mesa en el mismo pueblo, llamado Carteros de Villacolmillo y una expansión llamada Catastróficas Desdichas (estos, con diseño de mecánicas de Alberto Bastida).

Y para celebrar que abril es un mes muy bonito, he hecho un libro de bocetos gratuito de 60+ páginas explicando cómo se hizo: verás cómo todo empezó con una serie de ilustraciones, se convirtió en cómic, avanzó a juego y acabó creando al buzón con más carisma de la Historia. Si tienes curiosidad por el proceso de dibujo, por qué diseñé a todos los personajes dos veces y cómo organicé el trabajo que hay detrás, esto lo explica sin ningún spoiler. Continue reading “Villacolmillo: el libro de bocetos”

Diseño funcional: las cartas de Carteros de Villacolmillo

Foto de una mano sosteniendo las cartas de Villacolmillo

Hace un tiempo os hablé de cómo hice la ilustración de portada para el juego de mesa Carteros de Villacolmillo. Pues ya que me han llegado las copias de imprenta (¡yay!) vamos a hablar de otra parte del diseño: la parte funcional, la que sirve para que sea más fácil jugar al juego.

En juegos de mesa el diseño gráfico no sólo vale para hacer bonito sino que ayuda a que los jugadores entiendan de forma intuitiva lo que tienen que hacer. Mi objetivo con Carteros de Villacolmillo era precisamente ese:  ser un vehículo para el diseño de juego, que hiciera falta leer el manual lo menos posible.  Creo que donde más se nota es en las cartas, así que dejadme que os lleve desde el proto hasta el diseño final.

Empezamos con un prototipo hecho por el diseñador: trozos de papel rectangular que ponían en qué casilla se recoge el paquete, en cuál se entrega y cuántos puntos de victoria vale.

Foto de una mesa con mantel de flores y el prototipo de Carteros de Villacolmillo hecho rápido en hojas de papel

Para ver qué funcionaba y qué no nos pusimos a jugar. Yo iba tomando notas según jugábamos de cosas que funcionaban y cosas que no, ideas… y nos dimos cuenta de un par de cosas.

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Dibujando la portada de Un mes en Villacolmillo

Portada del cómic Un mes en Villacolmillo con el título y el nombre de la autora

¡Hola, muy buenas! El cómic de Villacolmillo está en imprenta, así que vengo a celebrarlo contándoos cómo fue hacer la ilustración de la cubierta. ¡Vamos allá!

Con todos mis cómics empiezo a diseñar la portada pensando en lo que quiero que transmita. En el caso de Un mes en Villacolmillo quería apoyarme mucho en el contraste entre los monstruos que viven en el pueblo y Gala, que es un bollito que reparte el correo ajena a toda amenaza. Así que boceté varias ideas pensando en este contraste. Mis favoritas eran:

Varios bocetos sencillos con ideas para la portada de Vilalcolmillo

En dos de esas tres sale Mimencio, que es un buzón mímico. Quería ponerlo en portada porque no se me ocurre mejor representación de ‘un pueblo corriente, pero con monstruos’.

Así que me decidí por el dibujo del medio e hice un boceto más currado, metiendo algo de color.

Boceto de la portada más trabajado, con una aplicación sencilla del color y más o menos todo en su lugar

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Diseñando un juego de mesa: la caja de Carteros de Villacolmillo

Diseño de la caja del juego Carteros de Villacolmillo, con todos los personajes sobre una colina durante un atardecer

Para celebrar que la imprenta le ha dado el visto bueno al juego, vamos a hablar un poco de cómo es ilustrar la caja de un juego de mesa.

Dejé el diseño de la caja de Carteros de Villacolmillo para el final, cuando ya tenía todos los demás elementos del juego hechos. Esto es por comodidad: así podía centrarme en crear una ilustración chula sin pensar cómo debían ser los personajes o el estilo del juego (porque ya estaba hecho).

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Trabajando en Villacolmillo (IV): ¡el juego ya se puede probar en Print&Play!

Imagen promocional del juego Carteros de Villacolmillo con imágenes del material e indicación de que el print&play está solo para mecenas

¡Hola, muy buenas! Hoy os traigo noticias estupendas para arrancar septiembre: ya está listo el juego Carteros de Villacolmillo en print & play, De momento es sólo para mecenas, que deberían haber recibido un link de descarga por email.

Incluye todos los materiales necesarios para imprimir y probar el juego (cartas, tablero, fichas…), así como las instrucciones y otras cositas.

Para ir abriendo boca, el tablero es tal que así:

 

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Trabajando en Villacolmillo (III): cartas y personajes

El verano quiere destruirme, pero aquí sigo. ¡Os cuento qué he estado haciendo!

Por un lado, el cómic: sigo en la parte de dibujo, echándole horas. No quiero enseñar mucho para no chafaros la lectura, pero aquí va un cacho de página, para vuestro disfrute.

Tres viñetas del cómic de Villacolmillo donde Gala se acerca a Mimencio, el buzón mímico, y Mimencio se la zampa

Donde más avance ha habido es en el juego. Estoy cerrando detalles con la imprenta y trabajando en las cartas. Creo que por fin he dado con un diseño que es chulo y cómodo de usar (hubo que darle varias vueltas, no os voy a mentir).

Captura de pantalla de un programa de diseño con varias versiones de cartas y elementos como sellos, iconos, etc

Pero de lo que más orgullosa estoy es de los personajes:

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Trabajando en Villacolmillo (II): páginas y pegatinas

Espero que estéis teniendo buena entrada de verano. Yo he estado ocupada, así que vengo a contaros cómo avanza el proyecto de Villacolmillo.

Me complace comunicar que ¡ya está la hoja de pegatinas!

Foto de una hoja de pegatinas con una medio levantada, de Gala sobre fondo naranja

No os la pongo entera para reservar un poco de la sorpresa pero estoy muy contenta de haber podido imprimirlas en vinilo transparente para darles ese borde de sello.

Aparte he estado trabajando en el cómic. Tomando de base las figuritas de palo que os enseñé el mes pasado, me he puesto con el dibujo y la tinta…

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¡Sanseacabó el verkami de Villacolmillo!

Dibujo de Laurielle y Gala tirando confeti al aire. Al lado está Mimencio comiéndose el confeti. Mimencio no es consciente de su éxito

En la última hora de Verkami ¡llegamos a las dos metas extra que faltaban! No sólo tendremos otro personaje en el juego de mesa, es que además tendremos tres páginas de cómic sobre Mimencio, el buzón.

Me alegro muchísimo porque el personaje me gusta, pero me alegro aún más porque os habéis volcado: Mimencio se ha ganado vuestros corazones… y un montón de fanart para existir desde hace tres días. De hecho, habéis mostrado tanto entusiasmo que os he desbloqueado una meta secreta, para devolveros un poquito de tanto cariño. ¡Todos los envíos físicos llevarán una pegatina de Mimencio!

En total, además de las recompensas base, la campaña ha conseguido:

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