Hace unos meses la gente de Scalions Studios me encargó la portada de su juego Doors & Loot y os conté el proceso. Para celebrar que el juego ha salido me han encargado las ilustraciones para la intro (y para el final, pero de ese no hablaré para no hacer spoilers), así que me gustaría contaros otro poco.
Diseñando una portada modular
Hace poco la buena gente de Scalions Studios me pidió que les hiciera la portada de su nuevo juego, Doors & Loot, en Steam. El tono que querían era aventura cozy (pero claramente aventura), así que me puse manos a la obra preparando distintas opciones. Más protagonismo a la torre, al protagonista, al interior de la torre, al tesoro…
Se decidieron enseguida por un término medio, a partes iguales de importancia entre el personaje y la torre, así que el siguiente paso fue hacer pruebas de color. O sea, sin tocar el diseño ver qué paleta da el tono que mejor pega con el juego: