Diseñando una portada modular

Hace poco la buena gente de Scalions Studios me pidió que les hiciera la portada de su nuevo juego, Doors & Loot, en Steam.  El tono que querían era aventura cozy (pero claramente aventura), así que me puse manos a la obra preparando distintas opciones. Más protagonismo a la torre, al protagonista, al interior de la torre, al tesoro…

Varios bocetos para la portada del videojuego Doors and Loot

Se decidieron enseguida por un término medio, a partes iguales de importancia entre el personaje y la torre, así que el siguiente paso fue hacer pruebas de color. O sea, sin tocar el diseño ver qué paleta da el tono que mejor pega con el juego:

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