Net’Wor Forest: un juego de mesa sobre internet

Portada del juego NetWor Forest

Hace poco he tenido la oportunidad de ilustrar Net’wor Forest, un juego de mesa educativo para enseñar en las aulas de secundaria cómo funciona Internet. Es colaborativo (que siempre es un plus): los jugadores deben guiar a un grupo de viajeros por un bosque lleno de vericuetos. El ‘viaje’ imita el que siguen los datos cuando nos conectamos a internet -lo explico simplificado porque una es de dibujos, no de ciencias-.

Os voy a contar cómo hice uno de los elementos más importantes del juego, los tableros de bosque. Hay cuatro diferentes, con dos caras cada uno. Lo primero fue abocetar distintos tipos de bosque y distintos trazados, siguiendo esquemas que me dieron los diseñadores. En esta imagen, a la izquierda, veis uno:

Varios bocetos de posibles temas para los tableros

Como los tableros tienen que encajar unos con otros, decidí hacer una base común (con bosque verde genérico) y abocetar el trazado de los tableros encima, sin tocar el borde.

Ejemplo de la loseta vacía, con un boceto en el centro y tres caminos a cada lado

Sobre eso añado el color base y las sombras de los caminos, para que quede claro qué es un puente y qué no es transitable. Veréis que algunos elementos de los tableros -por ejemplo, las gemas del bosque de cristal- se cuelan en los bordes, pero respetando siempre un margen.

Misma loseta de antes pero el boceto ahora es un dibujo de una mina de cristales con colores planos

Y luego voy haciendo pases para pulir el tablero: arena que se arrastra de los caminos a los puentes de madera, brillo de las gemas, una sima oscura, figuras en el cristal grande porque justo estaba jugando a la expansión del DREDGE

Misma loseta que antes pero ahora los cristales tienen brillo y sombras

Todo este rato he dejado espacio para los elementos del juego, pero no los añado hasta el último momento: son comunes a todos los tableros y me interesa que no varíen el color ni queden cubiertos por otros elementos.

Misma imagen que antes pero añadiendo símbolos y círculos propios del sistema del juego

Repite el proceso x7 y los tableros del juego, cuando los pones juntos, quedan así:

Collage hecho con muchos tableros como el anterior, con distintos caminos y temas

(En realidad necesitarías tres juegos para poder hacer este mosaico pero dejadme, así queda más majo)

¡Espero que os haya resultado interesante! Aquí tenéis más información. Si sois docentes podéis escribir a los autores del juego para solicitar una copia, y si simplemente os apetece probarlo aquí tenéis la versión Print & Play, con todos los materiales del juego base y unas reglas competitivas incluidas 🙂

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