Trabajando en Villacolmillo (III): cartas y personajes

El verano quiere destruirme, pero aquí sigo. ¡Os cuento qué he estado haciendo!

Por un lado, el cómic: sigo en la parte de dibujo, echándole horas. No quiero enseñar mucho para no chafaros la lectura, pero aquí va un cacho de página, para vuestro disfrute.

Tres viñetas del cómic de Villacolmillo donde Gala se acerca a Mimencio, el buzón mímico, y Mimencio se la zampa

Donde más avance ha habido es en el juego. Estoy cerrando detalles con la imprenta y trabajando en las cartas. Creo que por fin he dado con un diseño que es chulo y cómodo de usar (hubo que darle varias vueltas, no os voy a mentir).

Captura de pantalla de un programa de diseño con varias versiones de cartas y elementos como sellos, iconos, etc

Pero de lo que más orgullosa estoy es de los personajes:

Dibujo de cinco monstruos y de gala, cada uno con un color dominante y una acreditación de cartero en prácticas

Cada uno tiene una habilidad que le permite repartir los paquetes de una forma un poco diferente. Eso significa que si sois de los que siempre juegan con el mismo color de personaje igual tenéis que salir de la zona de confort para probar uno que no sea el azul, pero espero que valga la pena.

El diseñador está terminando de escribir las reglas, con lo que creo que podremos tener la versión print&play del juego (y enviarlo a imprenta) muy pronto.

¡Eso es todo por ahora! Si queréis seguir la andadura de este pueblo de monstruos y no perderos nada os recomiendo apuntaros a mi newsletter.