{"id":1630,"date":"2024-01-09T16:55:40","date_gmt":"2024-01-09T16:55:40","guid":{"rendered":"https:\/\/laurielle.net\/?p=1630"},"modified":"2024-01-09T16:55:40","modified_gmt":"2024-01-09T16:55:40","slug":"disenando-una-portada-modular","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/laurielle.net\/en\/2024\/01\/09\/disenando-una-portada-modular\/","title":{"rendered":"Dise\u00f1ando una portada modular"},"content":{"rendered":"<p>Hace poco la buena gente de <a href=\"https:\/\/scalions-studios.itch.io\/\">Scalions Studios<\/a> me pidi\u00f3 que les hiciera la portada de su nuevo juego, <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2456160\/Doors__Loot\/\">Doors &amp; Loot<\/a>, en Steam.\u00a0 El tono que quer\u00edan era aventura cozy (pero claramente aventura), as\u00ed que me puse manos a la obra preparando distintas opciones. M\u00e1s protagonismo a la torre, al protagonista, al interior de la torre, al tesoro&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bocetos-Doors-and-Loot-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1632\" src=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bocetos-Doors-and-Loot-1024x448.jpg\" alt=\"Varios bocetos para la portada del videojuego Doors and Loot\" width=\"525\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bocetos-Doors-and-Loot-1024x448.jpg 1024w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bocetos-Doors-and-Loot-300x131.jpg 300w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bocetos-Doors-and-Loot-768x336.jpg 768w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bocetos-Doors-and-Loot-1536x672.jpg 1536w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bocetos-Doors-and-Loot-2048x896.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Se decidieron enseguida por un t\u00e9rmino medio, a partes iguales de importancia entre el personaje y la torre, as\u00ed que el siguiente paso fue hacer pruebas de color. O sea, sin tocar el dise\u00f1o ver qu\u00e9 paleta da el tono que mejor pega con el juego:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Doors-and-Loot_pruebas-color.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1633\" src=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Doors-and-Loot_pruebas-color-1024x434.jpg\" alt=\"Varias pruebas de color para la portada del videojuego Doors and Loot\" width=\"525\" height=\"223\" srcset=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Doors-and-Loot_pruebas-color-1024x434.jpg 1024w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Doors-and-Loot_pruebas-color-300x127.jpg 300w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Doors-and-Loot_pruebas-color-768x325.jpg 768w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Doors-and-Loot_pruebas-color-1536x650.jpg 1536w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Doors-and-Loot_pruebas-color.jpg 1575w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Lo bueno de trabajar con una plataforma de distribuci\u00f3n como Steam es que tienes bastante claro qu\u00e9 tama\u00f1os de imagen necesitas <a href=\"https:\/\/partner.steamgames.com\/doc\/store\/assets\/standard\">y hasta plantillas descargables<\/a>. Lo malo, que hay que hacer la imagen de forma que funcione para todos los tama\u00f1os y ratios, o sea que hay que trabajar teniendo siempre eso en mente. Dibuj\u00e9 la imagen completa y defin\u00ed los distintos planos con los que iba a trabajar (y que luego iba a mover a lo loquer):<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Planos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1636\" src=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Planos-1024x1024.jpg\" alt=\"Imagen de portada de doors and loot con los distintos planos marcados en color\" width=\"525\" height=\"525\" srcset=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Planos-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Planos-300x300.jpg 300w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Planos-150x150.jpg 150w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Planos-768x768.jpg 768w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Planos-100x100.jpg 100w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Planos.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Para una ilustraci\u00f3n de libro, o una p\u00e1gina de c\u00f3mic, suelo hacer toda la tinta en una capa, todo el color en otra&#8230; pero en este caso me esforc\u00e9 en separar los distintos elementos para que fuera f\u00e1cil moverlos:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Capas.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1634\" src=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Capas.jpg\" alt=\"Captura de los nombres de las capas\" width=\"232\" height=\"212\" \/><\/a><\/p>\n<p>Eso quiere decir que en vez de hacer todo el color plano, todas las sombras&#8230; fui coloreando plano a plano. Primero, el protagonista, que para algo es el foco de la imagen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1635\" src=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_1-1024x600.jpg\" alt=\"Imagen de proceso de la portada del videojuego Doors &amp; Loot\" width=\"525\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_1-1024x600.jpg 1024w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_1-300x176.jpg 300w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_1-768x450.jpg 768w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Luego pas\u00e9 a los enemigos. Si os fij\u00e1is hay enemigos m\u00e1s cerca que el prota (que est\u00e1 en lo que ser\u00eda un tercer plano) pero uso unos colores m\u00e1s apagados o incluso los difumino para no robar protagonismo pero dar sensaci\u00f3n de profundidad.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1637\" src=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_2-1024x600.jpg\" alt=\"Imagen de proceso de la portada del videojuego Doors &amp; Loot\" width=\"525\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_2-1024x600.jpg 1024w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_2-300x176.jpg 300w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_2-768x450.jpg 768w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Proceso_2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Una vez lista la parte m\u00e1s cercana (enemigos + protagonista) me puse con la torre y el fondo. La torre tiene colores muy apagados (porque est\u00e1 lejos y porque si no se comer\u00eda al protagonista) pero las nubes envolvi\u00e9ndola llevan la mirada hacia la estructura, y la luz de la parte superior, que es el \u00fanico rojo vivo de la imagen, sirve para que capte la atenci\u00f3n.<\/p>\n<p>Unos cuantos ajustes m\u00e1s, a\u00f1adir el logo y \u00a1hop! \u00a1Una portada!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portada-vertical-Doors-and-Loot_logos_imprimir_v3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1638\" src=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portada-vertical-Doors-and-Loot_logos_imprimir_v3.jpg\" alt=\"Portada del juego Doors &amp; Loot\" width=\"571\" height=\"1000\" srcset=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portada-vertical-Doors-and-Loot_logos_imprimir_v3.jpg 571w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portada-vertical-Doors-and-Loot_logos_imprimir_v3-171x300.jpg 171w\" sizes=\"auto, (max-width: 571px) 100vw, 571px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Es m\u00e1s: una portada que, al tener los distintos elementos en capas separadas me permite adaptarla a horizontal&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portada-horizontal-Doors-and-Loot_color_b-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1639\" src=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portada-horizontal-Doors-and-Loot_color_b-1024x331.jpg\" alt=\"Portada horizontal del videojuego Doors &amp; Loot\" width=\"525\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portada-horizontal-Doors-and-Loot_color_b-1024x331.jpg 1024w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portada-horizontal-Doors-and-Loot_color_b-300x97.jpg 300w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portada-horizontal-Doors-and-Loot_color_b-768x248.jpg 768w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portada-horizontal-Doors-and-Loot_color_b-1536x496.jpg 1536w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portada-horizontal-Doors-and-Loot_color_b-2048x661.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O cambiarla de ratio sin problema:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Steam_Doors_and_Loot_Capsula_Vertical.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1641\" src=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Steam_Doors_and_Loot_Capsula_Vertical.jpg\" alt=\"Imagen vertical achatada del videojuego Doors &amp; Loot\" width=\"374\" height=\"448\" srcset=\"https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Steam_Doors_and_Loot_Capsula_Vertical.jpg 374w, https:\/\/laurielle.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Steam_Doors_and_Loot_Capsula_Vertical-250x300.jpg 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 374px) 100vw, 374px\" \/><\/a><\/p>\n<p>(En realidad me estoy tirando el pisto: fui un poco desordenada y algunos ajustes los hice en una sola capa , con lo que al cambiar de sitio los elementos tuve que mover las cosas y ajustar a manija. La versatilidad final ser\u00eda de un 8\/10, puede mejorar).<\/p>\n<p>Espero que os haya gustado este viaje por el dise\u00f1o de una portada de juego indie. Doors &amp; Loot est\u00e1 en acceso anticipado, as\u00ed que si os gustan los roguelike y la fantas\u00eda de patada en la puerta y espadazo echadle un ojo, la gente de Scalions Studios le est\u00e1 poniendo mucho cari\u00f1o y est\u00e1n recogiendo feedback para hacer el juego cada d\u00eda un poquito mejor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace poco la buena gente de Scalions Studios me pidi\u00f3 que les hiciera la portada de su nuevo juego, Doors &amp; Loot, en Steam.\u00a0 El tono que quer\u00edan era aventura cozy (pero claramente aventura), as\u00ed que me puse manos a la obra preparando distintas opciones. 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